8月11日消息,据THEVERGE今日报道,微软在提交给巴西监管机构的文件中表示,索尼通过给开发商支付费用来阻止开发商将其游戏添加到XboxGamePass中。
微软在8月9日提交给巴西经济保护行政委员会(CADE)的文件中表示:“微软继续扩大GamePass的能力受到了索尼的阻碍,索尼为‘封锁权’支付费用,以防止开发者向GamePass和其他竞争性订阅服务添加内容”。
目前还不清楚微软这里具体指的是什么,因为出版游戏的合同往往比较复杂,特别是涉及到流媒体和订阅服务的权利时。因此,索尼可能只是为自己的流媒体服务支付独家权费用,或者它在一些出版合同中可能有条款,阻止索尼出版的一些游戏在竞争对手的订阅服务中发布。
此外,微软在文件中称:“考虑到独占游戏一直是索尼加强其在游戏行业地位的战略核心,以及索尼是数字游戏分销领域的领导者,因此,索尼对动视游戏可能独占的担忧有所多虑”。并且微软表示,索尼“不希望有吸引力的订阅服务威胁它在主机游戏数字发行市场的主导地位。换句话说,索尼反对能够挑战其商业模式的新盈利模式出现”。
这揭示了索尼对新行业模式的恐惧,表明XboxGamePass通过低价向玩家提供高质量内容的战略,威胁到了索尼多年来以设备为中心和以独占为重点的战略所形成的领导地位。
IT之家了解到,索尼上个月向巴西监管机构提交了关于微软收购动视暴雪的反对意见。此外,索尼为给微软Xbox“使绊子”,表示自己无法做出与动视暴雪《使命召唤》相媲美的游戏,以此来反对微软Xbox687亿美元收购动视暴雪交易。